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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实(shí)攻(gōng)速(sù)副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华(huá)本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就是比较低抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠伤害(hài)的,实测(cè)出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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